1958-Apareix el primer programa per a l'ensenyament dedicat a l'aritmètica binària, desenvolupat per Raht i Anderson, en IBM, amb un ordinador IBM 650. A fins de 1960 van implementar 25 centres d'ensenyament en EUA, amb ordinadors IBM 1500. Un dels majors inconvenients que van tenir els alts costos de la seva aplicació.
1963- En la Universitat de Stanford, amb suport de la Fundació Carnegie, de l'Acadèmia Nacional de Ciències i del Ministeri d'Educació d'EUA Un dels primers projectes, el DIDAO, es va desenvolupar sota l'adreça de Patrick Suppes. Els materials preparats es destinaven fonamentalment a l'aprenentatge de les matemàtiques i la lectura. En l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT), un equip dirigit per Seymour Papert, deixeble de Piaget, comença la creació d'un sistema amb dos elements bàsics: el llenguatge de programació LOGOTIP i un robot cridat TORTUGA. Logotip és una veu derivada del grec logotips i conté, alhora, les nocions de logotip-raó, logotip-llenguatge i logotip-càlcul. No es tracta d'un llenguatge informàtic, sinó d'un nou enfocament en la utilització de l'ordinador en l'ensenyament.
1965- En el camp de la teleinformática, es va assolir connectar una computadora en Massachusetts amb una altra a Califòrnia a través d'una línia telefònica. D'aquests experiments es va derivar el projecte ARPANET en 1967, i per a 1972 ja estaven connectades diverses computadores i van començar a desenvolupar-se noves aplicacions com el correu electrònic. El creixement de ARPANET va desembocar en el que avui es coneix com internet, establerta com una tecnologia per a donar suport a la comunicació de dades per a la investigació en 1985 i que avui interconnecta desenes de milers de xarxes de còmput en tots els continents i en l'espai exterior. Recentment, internet també s'ha convertit en un dels recursos tecnològics vinculats amb l'escola.
1969- La Universitat de Califòrnia va fundar en Irving el Centre de Tecnologia Educativa, sota l'adreça d'Alfred Bork, on es van desenvolupar materials per a l'educació assistida amb computadora.
1970- Van sorgir a Europa els primers projectes per a introduir els ordinadors en l'ensenyament secundari. Entre ells el pla francès de J. Hebenstreit, que contemplava la formació anual de 100 professors d'ensenyament secundari de temps complet, l'equipament de 58 centres d'ensenyament, el desenvolupament d'un llenguatge (el LSE) per a facilitar la utilització compartida
dels programes i la constitució d'equips d'investigació i desenvolupament de programes EAO. Es va presentar l'informi Johnsen a Dinamarca, en virtut del com es va dotar amb equips de fabricació danesa fins al 80% dels centres d'ensenyament mig. Així mateix, es va desenvolupar un llenguatge especial, el COMAL. Es va crear el llenguatge Pascal i algunes universitats van començar a utilitzar la computadora en l'ensenyament d'aquest llenguatge en un intent per substituir el BASIC, per a aprofitar els beneficis de la Programació Estructurada. La companyia Cànon llança al mercat la primera calculadora de butxaca el 14 d'abril de 1970.
1972- El g
overn dels EUA va concedir, a través de la American Nacional Science Foundation (ANSF), 10 milions de dòlars a dues companyies privades, Control Data Corporation (CDC) i Mitre Corporation (MC), amb la finalitat d'assolir sistemes per a ensenyar amb computadores, aplicables a nivell nacional. Van produir les primeres versions dels seus sistemes, coneguts com PLAT I TTCCIT. La Universitat de Illinois, sota l'adreça de Donald Bitzer, en col·laboració amb Donen Alpert, el projecte PLAT (Programmed Lògia for Automatic Teaching Operations). Apareix com una temptativa que un ordinador molt poderós amb un gran nombre de terminals; això fa que sigui econòmicament viable. Utili
tzava pantalles de plasma que són transparents i permeten que se sobreposin transparències en color sobre els gràfics generats per la computadora. Va distribuir el seu material a les escoles mitjançant línies telefòniques ordinàries i des d'allí a la terminal de l'estudiant. Un dels majors atractius de PLAT és la biblioteca, amb un catàleg que conté totes les disciplines i nivells i representa més de 4000 hores de classe. Des de 1972 es distribuïx comercialment en CD, i també a altres parts del món, com per exemple Anglaterra, encara que té alts costos d'aplicabilitat. TTCCIT (Timeshared Interactive Computer Controlled Information Televisió) utilitzava televisors normals i la transmissió es feia per cable, el que implica un alt cost. La programació d'aquest sistema va ad
optar un format de tipus heurístic, orientat a l'estudiant, en el qual l'alumne pot fer o trobar el seu propi camí dintre del tema. Contaven amb un equip d'escriptors, psicòlegs educatius, tècnics en avaluació i especialistes en paquets. La Unesco i el Comitè d'Ensenyament de la Ciència del ICSU (International Council of Scientific Unions), a París, van destacar dos treballs. Un va ser l'ús de les primeres videocaseteras per a fins educatives; l'altre va ser la demostració del sistema PLAT connectat des de les terminals de París fins a la computadora en Illinois. Apareix la primera calculadora científica (HP-35) de l'empresa Hewlett-Packard, que avalua funcions transcendents com log x, sen x, i successions.
1973- En G
ran Bretanya s'inicia el projecte NDPCAL (National Development Program for Computer Aided Learning). Es pretenia l'ús dels ordinadors per a crear un ambient que desenvolupés l'exploració, l'experimentació i l'aprenentatge, a través del desenvolupament de sistemes interactius d'instrucció basats en l'ús de l'ordinador, amb programes per a simular la conducta de sistemes i organitzacions complexes.
1977- Van aparèixer en el mercat els microordinadors o computadores personals, sistemes basats en el microprocessador que, per la seva grandària, potència, facilitat d'ús i reduït cost van a produir una autèntica revolució, no només en esferes com la llar, les professions o les oficines, sinó també en l'àmbit educatiu. És realment a partir de la comercialització dels microordinadors quan en la majoria dels països es va generalitzar l'elaboració de plans per a incorporar les computadores als centres docents d'ensenyament mig.
1979-Es van fer les dues primeres implementacions del llenguatge LOGOTIP sobre microordinad
ors (Texas Instruments i Apple).
1980- Seymour Papert, matemàtic i epistemólogo sud-africà que fins a 1965 havia estudiat problemes pedagògics amb Jean Piaget a Suïssa, i que en 1966 es va traslladar a Cambridge, en Massachussets, on va col·laborar amb Marvin Minsky en l'adreça del laboratori d'Intel·ligència Artificial, dóna a conèixer una sèrie de reflexions sobre l'ús de la computadora en l'educació i promou el l
lenguatge LOGOTIP, desenvolupat en el Massachussets Institute of Technology. Les hipòtesis de Papert són dues: els nens poden aprendre a usar computadores, i aquest aprenentatge pot canviar la manera d'aprendre altres coneixements. La proposta de Papert és diametralment oposada al que es venia fent amb les computadores. En el sistema PLAT, la computadora tenia una sèrie de lliçons programades perquè l'alumne aprengués. Amb el llenguatge LOGOTIP, Papert pretén que el nen programi la computadora perquè aquesta faci el que el nen desitja. En essència, el LOGOTIP li proporciona al nen un ambient gràfic en el qual hi ha una tortuga que pot obeir una sèrie d'instruccions bàsiques, com avançar una distància determinada, girar un cert angle cap a la dreta o l'esquerra, deixar o no dibuixat un traç pel camí que recorre i, si la pantalla de la computadora és en color, es pot variar el color del traç de la tortuga. Però a més, la computadora pot apren
dre seqüències d'instruccions i repetir-les sota condicions lògiques predeterminades.
1985- Comencen a aparèixer programes que s'incorporen a l'ensenyament en centres d'estudis. Apareixen tutorials d'ofimàtica que ensenyen el sistema operatiu MS-DOS, WORDSTAR, WORDPERFECT, LOTUS, DBASE, WINDOWS, i altres aplicacions informàtiques. S'ensenya programació; llenguatges com PASCAL, C, COBOL, BASIC, DBASE, etcètera.
1986- La companyia Casio presenta la primera calculadora científica amb capacitat de graficar, que permet graficar funcions d'una sola variable i associar-l
i una taula de valors.
1996- Texas Instruments fa aparèixer la calculadora algebraica T1-92, que conté un Cas (Sistem
a d'Àlgebra Computacional) molt poderós. Recentment va aparèixer la tecnologia Flash, que permet incorporar i actualitzar programes electrònicament, i també existeixen perifèrics recopila
dores de dades cbl (Calculator-Based-Laboratory) i cbr (Calculador-Based-Ranger) que poden modelar fenòmens físics. En l'any 2000 la companyia Casio va posar en el mercat calculador
es semblants a la TU-92 (empero, tenen una versió del programari Maple). En conclusió: les calculadores conten en l'actualitat amb programari matemàtic, com Geometria Dinàmica.